Pictionary-spelregels

Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Twee illustratoren spelen Pictionary
Video: Twee illustratoren spelen Pictionary

Inhoud

Pictionary is een bordspel voor teams dat voor het eerst werd gemaakt door Milton Bradley in 1985. Het werd erg populair en leidde zelfs tot een kortstondige tv-spelshow.

Maximaal vier teams kunnen Pictionary spelen, teams die uit een willekeurig aantal spelers bestaan. Spelers proberen het token over het bord te verplaatsen door afbeeldingen die door teamgenoten zijn getekend correct te identificeren.

Regels en winnaars

De regels zijn vrij simpel. De kaarten hebben vier categorieën - hard, actie, persoon en object - ze worden verwijderd en gebruikt als herinnering aan wat spelers momenteel tekenen. Elk team krijgt een potlood of stift. Een timer en een pak trefwoordkaarten worden door iedereen gedeeld. De winnaar is het eerste team dat het laatste veld bereikt en een woord goed krijgt tijdens de termijn, of het nu een woord is van het individuele team of van alle teams.

Hoe te spelen

Een speler van elk team gooit de dobbelstenen en het hoogste totaal wint. De spelfiches worden gedefinieerd op het startveld en het team dat een groter aantal heeft gepakt, selecteert een woordkaart uit het kaartspel met trefwoorden. Dit team gooit de dobbelstenen pas opnieuw om te verplaatsen als het binnen de tijdsperiode correct heeft geantwoord. Zodra de kaart is getrokken, wordt deze alleen getoond aan de "ontwerper", die in die ronde voor het team zal tekenen. De ontwerper heeft vijf seconden om naar het woord te kijken en legt het dan naast de stapel neer. Hij moet dan het woord duidelijk genoeg tekenen zodat zijn metgezellen het kunnen raden voordat de minuut om is. De ontwerper kan niet spreken of raadsels gebruiken om aanvullende informatie voor zijn team te geven. Als dit lukt, gooit het team de dobbelstenen en beweegt opnieuw. Dan trekt hij nog een woord van de kaart en gaat verder totdat ze het ontwerp niet correct kunnen raden. Het spel verandert in het team aan de linkerkant, dat de dobbelstenen bestuurt totdat ook zij niet in staat zijn om een ​​puzzel op te lossen voordat de tijd om is. Wanneer een team de controle over de gegevens terugkrijgt, kiest het een nieuwe ontwerper en vervolgt het zijn voortgang naar het laatste stuk. Spelers stellen een order op om ontwerper te worden en moeten wachten tot alle anderen die positie hebben voordat ze deze opnieuw innemen.


Iedereen speelt

Sommige woordkaarten hebben een driehoek naast zich, wat aangeeft dat het een all-play woord is (iedereen speelt). All-play-woorden worden getoond aan de ontwerpers van alle teams, die tegelijkertijd tekenen. Elk team dat correct reageert, krijgt de controle over de gegevens. Dit team gooit de dobbelstenen en beweegt, en het spel gaat normaal verder. Als geen van beide teams het woord identificeert voordat de tijd om is, krijgt het team links van degene die de kaart heeft getrokken de controle, maar gooit het niet met de dobbelstenen om te verplaatsen. Hij trekt onmiddellijk een nieuwe kaart en het spel gaat verder.

Instructies voor afstrijkmutsjes

Robert Simon

November 2024

Feetdecor of aftudeerontvangt beïnvloedt vaak zelf het voedel dat wordt geerveerd. Candy Craft biedt je een leuke manier om een ​​deert-vormige aftudeerpet te maken om je gaten tevreden te tellen...

Een energieke peech kan het publiek prikkelen, maar een paend thema kan heel inpirerend zijn. Onderwerpen al doorzettingvermogen, doelen tellen, poitief denken, timemanagement en falen kunnen u helpen...

Lees Vandaag