Inhoud
- Definitie
- De beeldverhouding van het scherm behouden
- Schaal op volledig scherm
- Gecentreerde synchronisatie
De computer is afhankelijk van twee hoofdcomponenten om afbeeldingen weer te geven: de grafische kaart en de monitor. Monitoren zijn er in verschillende formaten en verhoudingen, van breedte tot hoogte, of beeldverhouding van het scherm, terwijl moderne grafische kaarten foto's en video's weergeven in een breed scala aan resoluties en formaten. Wanneer de output niet helemaal gelijk is aan de mogelijkheden van de beeldschermmonitor, is het mogelijk om de functie van een grafische kaart op GPU-schaal te gebruiken om de afbeeldingen en video's op het scherm beter aan te passen.
Definitie
De term "GPU-schaal" is een acroniem voor schalen van grafische verwerkingseenheden, een optie die beschikbaar is op verschillende videokaarten, die automatisch de grootte van inhoud aanpast die niet goed gekalibreerd is voor weergave op een monitor. Bij het activeren fungeert de grafische processor als tussenpersoon tussen de specificaties die worden aangegeven door de invoer van de toepassing en de effectieve uitvoer. De GPU ontvangt de originele display-invoer van de beeldbron die moet worden weergegeven, voert de functie voor het wijzigen van de grootte uit op zijn processorkaart en genereert vervolgens de bewerkte afbeelding of video op de monitor.
De beeldverhouding van het scherm behouden
Het behouden van de oorspronkelijke beeldverhouding van de invoer is een veelvoorkomend type GPU-schaal dat de videokaart kan uitvoeren. Veel applicaties en video's zijn gekalibreerd om op een hoogte van 4 bij 3 te worden weergegeven. U kunt bijvoorbeeld een monitor hebben waarvan de afmetingen een standaard aspectverhouding hebben van 16 hoog tot 9 breed. In dit geval lijkt de video van 4 tot 3 onder normale belichtingsomstandigheden horizontaal uitgerekt. Als u de aspectratio-schaal activeert, kunt u ervoor kiezen om de afbeelding weer te geven op de normale breedte en hoogte; Hierdoor wordt de video in de best mogelijke kwaliteit weergegeven, maar worden er zwarte balken toegevoegd langs het gedeelte van de rand van het scherm dat niet wordt gebruikt.
Schaal op volledig scherm
Het behouden van de beeldverhouding is het juiste type GPU-schaal als u een video of afbeelding van hoge kwaliteit wilt bekijken op een monitor met een incompatibele beeldverhouding. Als u liever de grootte van het scherm heeft, activeert u gewoon de GPU-schaal voor volledig scherm, waardoor de video wordt uitgerekt. De ene dimensie van de oorspronkelijke relatie blijft behouden terwijl de andere, meestal horizontaal, wordt uitgerekt. Deze optie zorgt ervoor dat het volledige scherm wordt gebruikt, maar als gevolg hiervan wordt de video of afbeelding vervormd en wordt de kwaliteit aangetast.
Gecentreerde synchronisatie
U kunt er ook voor kiezen om de inhoud alleen op het scherm weer te geven met de normale grootte en resolutie, door de GPU-schaalfunctie van de gecentreerde synchronisatie van de videokaart te activeren, zodat de video-invoer op de monitor wordt weergegeven in het oorspronkelijke gecodeerde formaat. Met dit type schaalverdeling geeft de processor van de grafische kaart elke pixel weer zoals voorgeschreven aan de bron van de invoer en voegt hij eenvoudig horizontale en verticale balken toe rond het ongebruikte deel van het scherm.