Inhoud
De laatste "zoektocht" van Act II in "Diablo II" heeft tot doel het graf van Tal Rasha te vinden en binnen te gaan. Er zijn monsters in het graf, waaronder stalen kevers, verschijningen, vliegende kromzwaarden en gorebellys.
De Summoner
"The Summoner" is het hoofd van een zoektocht in "Arcane Sanctuary". Als je de Summoner doodt, kun je het Horazon Journal lezen, waarin het symbool van "Tal Rasha’s Tomb" (de tombe van Tal Rasha, in het Portugees) wordt onthuld. Dit symbool is willekeurig voor elk spel. Een portaal naar de "Canyon of the Magi", de locatie van het graf van Tal Rasha, gaat open na de dood van de Summoner.
"The Canyon of the Magi"
Het graf van Tal Rasha is verborgen in de "Canyon of the Magi", tussen zes valse ingangen van het graf. De ingangen bevinden zich langs de noordelijke en oostelijke delen van de kloof en elk wordt aangeduid met een ander symbool.
Het juiste graf
Hoewel alle zeven inzendingen "Tal Rasha’s Tomb" tonen, is er maar één de daadwerkelijke ingang van de tombe als je erover zweeft. Gebruik het symbool dat wordt onthuld door het "Horazon’s Journal" om het juiste item te identificeren. Gebruik de Horadric Staf om de doorgang naar het graf te openen.
Tips
Veel spelers geven er de voorkeur aan om aas te gebruiken in de "Canyon of the Magi" om ervaring en items op te doen. Er zijn geen "waypoints" in de tombe, dus overweeg portals te verlaten terwijl je in dat gebied speelt.