Inhoud
De regio's van Turkije hebben een andere geschiedenis en op elke plaats zijn er verschillende soorten traditionele kinderspelen. Het is echter mogelijk om enkele overeenkomsten tussen hen op te merken. Bij kinderspellen kunnen voorwerpen zoals stokken, stenen of ballen betrokken zijn. Andere spellen zijn springen en rennen, of een raadsel, rijm of spel vergezeld van een lied.
Korebe: blinde geit
Korebe is vergelijkbaar met Marca's Amerikaanse spel. Het belangrijkste verschil tussen hen zit hem in de persoon die de blinddoek draagt. Bij Korebe rennen alle deelnemers aan het spel weg van degene die de blinddoek heeft en het spel gaat door totdat het geblinddoekte kind er nog een krijgt. Het kind dat werd betrapt, wordt gemarkeerd als "dat" en het spel begint opnieuw. In verschillende regio's van Turkije heeft Korebe iets andere namen. In Ankara en Mugla wordt het "Kor cebis" genoemd en in Kirklareli wordt het "Kor capar" genoemd. "Kor cebis" betekent blinde geit, terwijl "Kor capar" wordt vertaald als blinde hond. Een traditionele verklaring voor de naam "blinde geit" is de vergelijking tussen een geblinddoekt kind en een geit met haar dat over zijn ogen valt.
Uzun Essek: lange ezel
In de Amerikaanse cultuur heeft het springende Frog-spel, of "Leap Frog", meer overeenkomsten met het spel Donkey long of "Donkey long". Maar in plaats van op spelers te springen, springen deelnemers van de Lange Ezel op de rug van anderen. Lange ezel omvat twee teams. Beide teams vormen lijnen, waarin elke speler voorover leunt en zich vastklampt aan de persoon voor hem, in een lange rij met zijn rug naar boven. Mensen van het andere team springen over die lijn en proberen hem omver te werpen. Het team dat blijft staan en met het grootste aantal mensen van het andere team erin, wint het spel.
.
.
Balspellen
Bij veel traditionele Turkse spellen zijn ballen betrokken. In de meest voorkomende spellen onder meisjes wordt de bal in de lucht gegooid en moet de speler een rijm reciteren of een actie uitvoeren voordat hij het voorwerp weer oppakt. Bij veel spellen wordt een bal in een gat gegooid of wordt een doel of doelwit, zoals een steen, geraakt. Andere spellen bestaan uit ballen die met stokken, knuppels of hamers worden gegooid, vergelijkbaar met slagmensen, in een soort imitatie van golf- of honkbalwedstrijden.