Hoe je je eigen RPG kunt maken

Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 22 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
hoe kan je je stambeeld laten praten rpg playgroud
Video: hoe kan je je stambeeld laten praten rpg playgroud

Inhoud

Rollenspellen of RPG's zijn tegenwoordig in de eerste plaats het domein van ontwerpers van videogames. Maar RPG's begonnen met low-tech bordspellen zoals "Dungeons & Dragons" en "Vampire: the Masquerade". Hoewel aanzienlijk kleiner dan in zijn hoogtijdagen, wordt de desktop-RPG-industrie nog steeds onderhouden door enthousiastelingen, en met zelfpublicatieservices kunnen ontwerpers hun eigen RPG's maken zoals ze willen. Als je interesse hebt in tafelspellen en je eigen RPG wilt maken, heb je alleen wat materiaal nodig om te schrijven, wiskundige kennis en een goede fantasie.

Stap 1

Ontwikkel een concept voor je game. RPG's zijn in feite tools waarmee spelers hun eigen verhaal kunnen vertellen. Een wereld uitvinden waarin ze kunnen spelen, instellingen die ze kunnen verkennen, ondersteunende figuren waarmee ze kunnen communiceren, niet-spelerpersonages of NPC's genoemd, en uitrusting die ze kunnen gebruiken. De details zijn afhankelijk van het type genre dat u voor uw RPG wilt. Ontwikkel bijvoorbeeld voor een op spionage gebaseerd rollenspel een supergeheim bureau waar je helden voor werken, een slechterik of slechteriken waarmee ze te maken krijgen, exotische plaatsen die ze zullen bezoeken en apparaten van de volgende generatie die ze zullen gebruiken.


Stap 2

Bepaal welke rol RPG-spelers in jouw wereld zullen spelen. Spelers nemen de persoonlijkheid aan van fictieve personages - spelerspersonages of pc's genoemd - die als helden van het verhaal zullen dienen. Zorg voor een set parameters die bepalen wie deze helden zijn, zonder de opties van spelers te beperken. In een op spionage gebaseerd rollenspel moeten bijvoorbeeld alle spelerspersonages geheime agenten zijn; je wilt niet dat ze voor surfers of accountants spelen, die zinloos zijn in een spionageverhaal. Maar sta zoveel mogelijk verschillende geheime agenten toe, zodat spelers de personages kunnen maken die ze willen, zolang ze trouw blijven aan het genre.

Stap 3

Ontwikkel een mechanisch systeem voor je RPG. Tafel-RPG's zijn afhankelijk van het gooien van de dobbelstenen om de uitkomst van gebeurtenissen in het verhaal te bepalen, bijvoorbeeld als het personage het doelwit raakt. Je systeem moet een reeks statistieken hebben die de eigenschappen van het personage vertegenwoordigen, zoals kracht en intelligentie, en mogelijkheden, zoals het vermogen om een ​​bom onschadelijk te maken, die in numerieke termen kunnen worden gemeten. Ontwikkel een middel om deze vaardigheden te testen en een middel om succes of mislukking te bepalen. Bied daarnaast een manier om de personages te creëren: wijs punten toe voor mogelijke vaardigheden en manieren om die vaardigheden te verbeteren terwijl de personages leren, groeien en verbeteren.


Stap 4

Test uw systeem door sessies met groepen spelers te houden om er zeker van te zijn dat het in balans is. De vaardigheid van niemand mag krachtiger zijn dan die van een ander, geen karakter mag in wezen onverslaanbaar zijn en er mag geen obstakel worden bedacht dat onmogelijk kan worden overwonnen. Probeer tijdens deze sessies het systeem te "kraken", opzettelijk op zoek naar problemen. Zoek tijdens het testen naar plaatsen waar uw systeem moet worden gerepareerd en pas de nummers die u gebruikt aan om een ​​goede balans in het systeem te behouden.

Stap 5

Neem contact op met een artiest die figuren kan tekenen voor je RPG. Hoewel ze niet altijd nodig zijn, hebben de meeste RPG's op zijn minst een paar afbeeldingen om de tekst te breken. Als je geen toegang hebt tot een artiest, overweeg dan om op internet te zoeken naar auteursrechtvrije afbeeldingen die bij je spel passen. Zoek ook een goede afbeelding voor je omslag, bij voorkeur kleurrijk en in staat om op een prettige manier op te gaan in de gametitel.


Stap 6

Neem contact op met een uitgever die zal afdrukken om uw RPG te publiceren. Het kan een oplage voor u instellen en richtlijnen geven over het aantal pagina's en het formaat dat u moet gebruiken.

Stap 7

Ontwerp een overzicht voor uw RPG op basis van de grootte en het aantal pagina's dat uw redacteur aanbeveelt. Gebruik een gemakkelijk te vinden programma zoals Adobe Photoshop of InDesign, of huur een grafisch ontwerper in die een goede marge kan bieden voor uw pagina's en goede afbeeldingen. Een grafisch ontwerper kan ook een goede hoes maken voor je RPG als je geen artiest wilt gebruiken.

Stap 8

Regel je RPG zodra het ontwerp klaar is en het systeem in balans is. Organiseer op een manier die u wilt, hoewel het meestal het beste is om de algemene instellingen, systeemmechanica en het proces voor het maken van personages in afzonderlijke sessies te scheiden. Dit maakt het voor spelers gemakkelijker om wat specifieke informatie te vinden en geeft je RPG een betrouwbare structuur. Voeg alle figuren toe die u hebt geautoriseerd en scheid de ruimte voor alle afbeeldingen of lijsten die uw systeem nodig heeft, zoals een lijst met specifieke vaardigheden die de personages kunnen hebben of de soorten apparatuur die ze kunnen kopen.

Stap 9

Stuur een kopie van de complete RPG naar uw printer voor definitieve publicatie.

Volgen Cornell Univerity, V, geven de meete planten de voorkeur aan een bodem met een pH tuen 6 en 7. Een pH boven de 7 i alkalich en lager dan dat i zuur. ommige planten geven de voorkeur aan een zur...

om kunnen geweldige foto' worden verpet door bepaalde dingen die onopgemerkt blijven op het moment van de foto. Auto', vinger en noeren zijn het meet aai. Gelukkig kunnen de draden gemakkelijk...

Voor Jou