Hoe een muis te vangen in het spel "Chrono Trigger"

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 6 September 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Hoe een muis te vangen in het spel "Chrono Trigger" - Leven
Hoe een muis te vangen in het spel "Chrono Trigger" - Leven

Inhoud

In de klassieke RPG (role-playing game) tijdreizen "Chrono Trigger", voor de Super Nintendo, reizen spelers naar het jaar 2300. In die toekomst is er een punt waarop spelers toegang krijgen tot een gebied genaamd Arris Dome. In Arris Dome zit een muis die moet worden opgepakt om computercode te leren om wat informatie te verkrijgen. Deze muis is snel en kan moeilijk te vangen zijn.

Stap 1

Ga naar het menuscherm en zet "Auto-Run" op "Aan". Hierdoor kan je personage altijd rennen zonder knoppen ingedrukt te hoeven houden.

Stap 2

Betreed het scherm met de muis en volg het door de balken aan de linkerkant. Ga naar de volgende balk. Probeer bij het draaien geen pad te snijden, maar maak in plaats daarvan hoeken van 90 graden. Op die manier komt je personage niet vast te zitten in de bocht om van de ene balk naar de andere te gaan.


Stap 3

Sla rechtsaf bij de volgende balk en ga naar beneden bij de tweede zodat je gaat. Vervolg deze route naar beneden, naar links, naar beneden en naar links. Verlaat het scherm door naar de volgende straal te gaan.

Stap 4

Ga terug naar het vorige scherm en je zou de muis aan je rechterkant op de balk moeten zien zitten. Hij zal veel dichterbij zijn dan toen hij begon.

Stap 5

Achtervolg de muis in de omgekeerde route, naar rechts, omhoog, rechts en omhoog. Ga de lange balk naar rechts in en druk herhaaldelijk op knop "A" zodra je de muis nadert. Je zou de muis in het midden van deze balk moeten kunnen vangen, en hij zal de computercode leveren.

Veiligheid i de belangrijkte reden om uw kat binnenhui te houden. Er zijn veel gevaren voor een katachtige voor een open deur. Een auto met hoge nelheid, een agreieve hond of chadelijke toffen vormen ...

Wikundige pellen zijn gemakkelijk thui te maken met recyclebare materialen. Het maken van een wikundegame motiveert kinderen om abtracte wikundige concepten toe te paen op een concreet leermiddel. Een...

Portaalartikelen