Inhoud
De laatste "zoektocht" van Act II in "Diablo II" heeft als doel het graf van Tal Rasha te vinden en binnen te gaan. Er zijn monsters in het graf, waaronder stalen kevers, verschijningen, vliegende kromzwaarden en gorebellys.
De laatste "zoektocht" van Act II in "Diablo II" heeft als doel het graf van Tal Rasha te vinden en binnen te gaan (duivelsbeeld door Alfonso d'Agostino van Fotolia.com)
De Summoner
"The Summoner" is het hoofd van een zoektocht in "Arcane Sanctuary". Wanneer je Summoner vermoordt, kun je de Horazon-krant lezen, die het symbool van "Tal Rasha's Tomb" (Tomb of Tal Rasha) onthult. Dit symbool is willekeurig voor elk spel. Een portaal naar de "Canyon of the Magi", locatie van het graf van Tal Rasha, opent na de dood van de Summoner.
"The Canyon of the Magi"
Tal Rasha's tombe is verborgen in de "Canyon of the Magi", tussen zes valse ingangen van het graf. De ingangen bevinden zich langs de noordelijke en oostelijke delen van de kloof, en elk is geïdentificeerd met een ander symbool.
Het juiste graf
Hoewel alle zeven vermeldingen "Tal Rasha's Tomb" laten zien, is er slechts één de ware ingang tot het graf als je erover zweeft. Gebruik het symbool onthuld door "Horazon's Journal" om de juiste invoer te identificeren. Gebruik de Horadric Staff om de doorgang voor de tombe te openen.
tips
Veel spelers geven de voorkeur aan aas in de "Canyon of the Magi" om ervaring en items op te doen. Er zijn geen "waypoints" in het graf, dus overweeg om portals te verlaten terwijl je in dat gebied speelt.