Inhoud
Het maken van muziek en geluidseffecten is niet hetzelfde als het maken van de soundtrack voor een film. Als een game een uitstekende track heeft, zal de ervaring om het te spelen veel beter zijn, en de setting zal meeslepender en boeiender zijn. Er zijn enkele punten om te overwegen en hulpmiddelen om in de hand te hebben, wanneer het geluidseffecten en liedjes voor elektronische spellen zal creëren.
routebeschrijving
Het creëren van spelgeluiden is net zo belangrijk als het spel zelf (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)-
Maak uzelf vertrouwd met het spel waarmee u werkt. Vergeet niet dat de actie in hem extreem dynamisch kan zijn, en in een oogwenk zal de hoofdpersoon door een vredig landschap reizen, in het volgende dat hij misschien een draak bevecht. Maak een idee van wat voor soort muziek bij het thema van je spel past en heb al muzikale ideeën klaar voor elke situatie.
Stap 2 (Ciaran Griffin / Photodisc / Getty Images) -
Koop een programma met muzieknoten, zoals Finale of Sibelius. Hiermee kunt u de ideeën die u tegelijkertijd hebt elektronisch noteren en ze in realtime afspelen. Met deze programma's kun je complete multiphonic-scores creëren en afzonderlijke onderdelen opslaan in afzonderlijke bestanden. U kunt de scores van uw songs afdrukken of ze opslaan als MIDI-bestanden die kunnen worden gebruikt in programma's voor het rangschikken.
Stap 3 (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images) -
Overweeg de soorten geluidseffecten die het spel nodig heeft. Als het spel een futuristisch schietspel is, moet je geluiden van schoten, lasers en algemene geluiden van neerstortende objecten en doofstoten maken. Als je een racespel speelt, heb je opnames nodig van motorgeluiden, beats en juichende doelgroepen.
Stap 4 (Comstock / Stockbyte / Getty Images) -
Koop een sequencing-programma zoals ProTools, Cubase of de Digital Performer. Naast hun sequencefuncties, kunt u met deze programma's livemuziek opnemen. De enige beperking op dit punt is je verbeelding. Je kunt alles opnemen wat je wilt. Als alternatief kunt u de MIDI-bestanden importeren die u hebt gemaakt met uw muzieknotenprogramma en virtuele instrumenten toewijzen om de scores die u hebt geschreven te spelen.
Stap 5 (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images) -
Test je sonische creaties door ze samen met het spel te spelen. Speel een niveau tijdens het luisteren naar de muziek die je hebt gemaakt. Vraag jezelf af of het nummer geschikt is voor die fase, en of het dient om de onderdompelingservaring te verbeteren. Breng de nodige aanpassingen of veranderingen aan. De kans is groot dat ten minste enkele aspecten van uw originele scores moeten worden herzien.
Stap 1
tips
- Experimenteer met de effecten in uw sequencing-programma. Een papieren zak laten barsten en wat krullen op je opname aanbrengen lijkt misschien een ophef.
waarschuwing
- Raak niet te gehecht aan uw eerste ideeën. De andere producenten van het spel hebben mogelijk iets in gedachten wanneer u uw werk deelt.
Wat je nodig hebt
- Opnameprogramma
- Opname hardware
- Muzieknotenprogramma