Inhoud
Er is een speciale speler nodig om in de buurt van de voetballinie te spelen. Als je aan de zijlijn speelt, heb je drie richtingen te gaan in plaats van vier, zul je normaal naar of net naast de lijn moeten spelen, soms moet je dingen laten gebeuren met je rug naar het veld, en moet je op creativiteit vertrouwen. Het kost veel moeite om op de vleugels te spelen, maar als je kunt, ben je een van de beste spelers in elk spel.
routebeschrijving
-
Ga door. Je moet creatief en ongrijpbaar zijn als je dicht bij de streep wilt werken. Een snelle voet hebben, snelle beslissingen kunnen nemen en een verdediger dribbelen - soms twee - zijn dwingende taken om ruimte te creëren aan de zijlijn.
-
Snelle beslissingen. Om in de wijk te zijn, moet je een goede pas hebben. Dit geldt ook voor elk middenveld of elke aanvaller, maar het verschil is dat je dit aan de zijkanten snel zult moeten doen. Over het algemeen moet je weten wanneer je de bal in de vleugels hebt, of je slaagt of dribbelt, wanneer je slaagt of dribbelt en welke voet je gebruikt.
-
Wees niet bang om aan te vallen. In de vleugels word je vaak genoemd om te rennen, te kruisen, aan te vallen op de onderste regel en het doel te schoppen. Je moet vooruit denken als je aan de zijlijn speelt. Zelden is een doel gescoord in het voetbal waarbij een partij niet betrokken is bij de pas of het spel zelf. Het maken van een breed spel is tegenwoordig een belangrijk onderdeel van het spel en om te winnen, moet je al je spelers aan de zijlijn gebruiken.
-
Wees een uitlaatklep. Als het niet moeilijk genoeg was om aan de kant te spelen, moet je veel bewegen zonder de bal. Je zult vaak een ontsnappingsklep zijn voor de speler aan de andere kant van het veld die probeert om de bal opzij te schuiven, of een striemende quarterback of middenvelder, of een aanvaller die de bal moet raken. In de vleugels zul je de optie van vertrouwen hebben, waarbij de teamgenoten je over de flanken laten rennen, overlays en vierkante ballen sturen. Plaats jezelf altijd goed in de coulissen, want als je komt waar je te laat moet zijn, verliest je team uiteindelijk de bal.
-
Crossings en game-turns. Aan de kant, wanneer je alles doet wat je moet doen, kom je uiteindelijk de weg over het veld tegen om een ding te doen - een kruis. Je moet in staat zijn om de bal te trappen - recht, lang of kort - over het veld. Soms 35 tot 45 meter. Oefen lange passes en fouten zoveel als je kunt en je kunt echt een verschil maken in het spel.