Inhoud
Het bouwen van modellen is een geweldige manier om kennis te lokaliseren en te ontwikkelen, en dat is de beste manier om meer te weten te komen over DNA (desoxyribonucleïnezuur). Je kunt een correct DNA-model bouwen met piepschuim ballen en tandenstokers.
routebeschrijving
Het bouwen van een visueel DNA-model met piepschuimballen is een leuke en eenvoudige manier om over dit molecuul te leren. (BananaStock / BananaStock / Getty Images)-
Verwijder alle chips van het houten bord. Indien nodig, zand ..
-
Zoek het midden van het bord. Meet uw lengte van het ene uiteinde naar het andere en verdeel de meting met twee. Doe hetzelfde met de breedte. Markeer het exacte midden van de plaat met een potlood volgens de gevonden meetresultaten.
-
Boor het midden van de plaat met de boor tot een diepte van ongeveer 0,5 centimeter. Voeg een druppel lijm aan het gat toe en bevestig de houten cilinder. Dit zal de basis van uw model zijn.
-
Als je witte piepschuim ballen gebruikt, deel ze dan in zes groepen, elk met 16 ballen. Als piepschuim gekleurd is, gaat u naar stap zes.
-
Kies kleuren om de "ruggengraat" van de DNA-ladder, het pentosesuiker-molecuul en het fosfaatmolecuul weer te geven. Schilder elke groep van 16 ballen met een andere kleur.
-
Kies kleuren voor de nucleotide-basen. Ze zullen de 'sporten' van de ladder zijn en overeenkomen met de moleculen die de genetische informatie bevatten. De basen zijn adenine, cytosine, guanine en thymine. Adenine compenseert altijd met thymine, terwijl cytosine bindt aan guanine. Indien gewenst kunt u complementaire kleuren gebruiken voor de ballen die aan elkaar blijven kleven (bijvoorbeeld geel en groen voor cytosine en guanine). Laat de verf en lijm een hele nacht drogen.
-
Maak het eerste basenpaar, dat wil zeggen cytosine en guanine (C-G). Voeg een beetje lijm aan beide uiteinden van een tandenstoker. Steek een van de uiteinden in de cytosine bal en het andere uiteinde in de guanine, zodat de ballen elkaar bijna raken. Doe hetzelfde met de andere 15 paar guanine en cytosine en de 16 paar adenine en thymine (A-T). Misschien moet je de ballen van tevoren doorboren met een scherp voorwerp, zoals een kompas, voordat je de tandenstokers erin steekt.
-
Steek een tandenstoker met lijm op de tegenovergestelde uiteinden van elk paar bases en bevestig een pentose bal aan elke kant. Het resultaat zal zijn vier piepschuim ballen in lijn met de tandenstokers.
-
Steek een uiteinde van de tandenstoker in de bovenkant van de pentose bal en bevestig een bal die overeenkomt met het fosfaat aan het andere uiteinde zodat de twee piepschuim ballen elkaar raken. Dit zal helpen het skelet van het modelbedrijf te behouden. De tandenstoker moet iets uit de fosfaatbal komen. Herhaal het proces aan de andere kant.
-
Voeg pentose toe aan de top van alle fosfaatkorrels. Op die manier zal de basis van de DNA-ladder klaar zijn.
-
Bevestig de onderkant van uw model aan de houten cilinder met behulp van een klein stukje tape of draad.
-
Maak een paar adenine en thymine en fixeer het tussen de twee pentose-kralen aan de bovenkant van het model. Het zou een pentose bal moeten hebben die bevestigd is aan een guanine-cytosine paar, een fosfaatbol en, hieronder, een andere pentose bal bevestigd aan een adenine-thymine paar.
-
Voeg de andere fosfaatbases op dezelfde manier toe als hiervoor door het fosfaat door de stick te drukken totdat het de pentose bal raakt.
-
Voeg de andere baseparen (A-T of C-G) toe in de gewenste volgorde.
-
Ga door met het patroon tot het ongeveer in het midden van het model komt. Begin op dit punt het model enigszins linksom te draaien om het dubbele helixformaat van het DNA weer te geven. Bevestig het midden van het model aan de houten cilinder met de draad.
-
Voeg de rest van de ballen op dezelfde manier toe als voorheen, totdat je het einde hebt bereikt. Laat het model een nacht drogen.
tips
- Gebruik geen herhalend patroon voor nucleotide-basen, zoals C-G, A-T, C-G, A-T bijvoorbeeld. Wijzig de paren om het model interessanter te maken, zoals C-G, A-T, G-C, C-G, T-A, A-T, C-G, etc.
waarschuwing
- Wees heel voorzichtig wanneer u met de boor werkt. Vraag een volwassene om je te helpen of om het werk voor je te doen.
- Wees voorzichtig bij het gebruik van een scherp voorwerp, zoals het punt van een kompas.
Wat je nodig hebt
- Ongeveer 100 piepschuim ballen
- Ongeveer 50 tandenstokers
- Cola (wit en vloeibaar)
- Cilindrisch stuk hout van 50 centimeter of meer
- Houten plank
- Watergedragen of latexverf (of piepschuim ballen van verschillende kleuren, 16 in elke kleur)
- borstels
- Boor
- Boor met de breedte van de houten cilinder
- Twee linten of kleine stukjes draad