Inhoud
"Uno Attack" voegt een nieuwe manier van plezier toe aan traditionele kaartspellen. In plaats van kaarten van de stapel te verwijderen wanneer u niet in uw hand kunt spelen, moet u op een knop drukken en een kaartwerper kan meerdere kaarten voor u delen. Het doel van "Uno Attack" is om 500 punten te behalen. Je scoort punten door de eerste speler te zijn die geen kaarten meer in de hand heeft.
Het spel starten
Elke speler moet een kaart uit de stapel kiezen. De persoon met de hoogste kaart is de dealer. De speciale kaart telt niet, dus als je met een van deze op pad gaat, ben je buiten beeld. De dealer geeft elke speler zeven kaarten en neemt een kaart van de stapel en legt deze op de werper om met de aflegstapel te beginnen. De dealer legt alle overgebleven kaarten met de afbeelding naar beneden in de werper. De speler rechts van de dealer begint het spel.
Spelen
De eerste speler moet de eerste kaart van de aflegstapel matchen, hetzij door nummer, kleur of woord, of hij kan een speciale kaart gebruiken, indien van toepassing. Als de speler geen kaart kan spelen, moet hij op de knop op de werper drukken. Als de speler kaarten begint te delen, moet de speler die kaarten in zijn hand nemen. Het spel gaat verder met de persoon aan de linkerkant, tenzij de "Reverse" -kaart wordt gespeeld. Als een speler nog maar één kaart over heeft, moet hij "UNO" roepen. Als dit niet het geval is, moet u tweemaal op de opstartknop drukken. De ronde eindigt als een van de spelers geen kaarten meer heeft. De punten worden opgeteld en het spel begint opnieuw.
Interpunctie
De eerste persoon die de kaarten afmaakt, wint de punten, gebaseerd op de resterende kaarten. Cijferkaarten zijn hun eigen waarde waard. De kaarten "Reverso", "Skip" en "Play 2" zijn elk 20 punten waard. De "Alles weggooien" en "Handen wisselen" zijn elk 30 punten waard. De "Wild", "Wild Play All" en "Wild Play Fire" zijn elk 50 punten waard. De eerste speler die 500 punten haalt, wint.
Speciale regels
Kaarten die buiten de Launcher zijn achtergelaten, gaan naar de laatste speler die ze heeft geactiveerd. Wanneer de ontladen batterij de plastic barrière bereikt, schudt de distributeur de batterij en vult de launcher opnieuw. Een speler kan niet worden beschuldigd van het niet zeggen van "UNO" totdat zijn voorlaatste kaart op de "Afleg" -stapel belandt of nadat de volgende speler de ronde begint.